Dayz вычёркивайте сразу, я игру по предзаказу брал ещё в 2013 году, игра сначала была сырой, а теперь и вовсе мертва. Моды для второй и третьей армы своё уже изжили. В WoW никто без бешеной рекламы к вам не придёт. Плюс ко всему, игра старая, остаются только ветераны, все сервера давно уже излюблены, придётся совершить революцию, чтобы хоть кто-то стал играть на новоиспечённом сервере без репутации. SAMP - вариант интересный, но очень рисковый, практически также, как и с WoW. Третья арма - более-менее интересный выбор, только надо будет придумать нечто интересное и инновационное, если брать текущие идеи и по ним пилить сервер, вряд ли кап онлайна удастся заполнить.
Вообше, резюмируя, игры, подобные описанным сверху, вымирают. Сейчас главенствуют корейские огрызки ММОРПГ, лёгкие мультиплеерные проекты с прохождением или песочницей либо же сингл игры со слабым сетевым взаимодействием.
Касательно 1.6, новые игроки в данную стезю не рвутся, зачем что-то поднимать. Адекватный вариант - сохранить атмосферу для нынешних игроков, жаль, проблем на серверах множество, как и на форуме. Рационально было бы оставить сервер флуппи, остальное снести, чтобы лишние ресурсы не тратить, которые, кстати, реально будет потратить на предложенный в другой теме mix сервер.